1、关于班级QQ群建设与使用的情况调查。
2、QQ签名与学生心理分析。
3、社会性交往软件(SNS)(如微博、人人网、QQ空间等)对初中生交往的影响。
4、初中生常玩游戏软件的调查与分析。
5、外部课件的引入与整合策略。
6、学科工具软件(如几何画板)的教学应用举例。
7、单元整体设计的多媒体课件制作。
8、现代教育技术辅助听课与评课。
9、教师个人知识管理的策略。
10、**学科常用资源网站的分析。
11、学科校本资源的积累与共享策略。